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游戏服务社群运营云主机运维

游戏服务器管理面板

面向游戏服主的中文服务器管理面板,集中管理实例、节点、终端和文件。

提供从节点接入、实例创建到进程启停、终端回看、文件操作和资源监控的一体化 Web 运维界面,适合自托管游戏服务器环境。

真实界面

项目截图

共 7 张

应用实例
终端
文件管理
节点
数据监控
用户管理
设置

Capabilities

核心功能

中文 Web 管理界面与多页面导航
远程节点接入与在线状态监控
游戏服务器实例创建、启动、停止和重启
实时终端输出与进程状态回读
实例文件管理、上传、下载和编辑
CPU、内存和实例数量等运行指标展示
用户与管理员权限管理
实例标签和基础配置维护

适用场景

搭建个人或社群游戏服务器控制台
为多个游戏实例提供统一的启动与文件运维入口
将服务器托管、部署和运维支持服务标准化

适合谁

个人服主、游戏社群管理员、工作室和需要自托管服务器运维的中小团队。

商业化思路

适合作为部署服务、运维支持、游戏社群托管和定制集成的基础产品。

你会拿到什么

  • 固定上游 commit 的中文源码交付包
  • 保留上游 Apache-2.0 许可证和版权信息
  • 中文部署说明、运行要求和已知限制

部署流程

  1. 1按 README 安装 Node.js、npm 依赖和守护进程所需的平台工具
  2. 2分别构建 common、daemon、panel 和 frontend 子项目
  3. 3启动 daemon 与 panel,首次进入面板完成管理员初始化
  4. 4接入节点并创建游戏实例,再按实际游戏服务端命令配置启动与停止

真实验证结果

已通过 7 个真实运行中文界面、HTTP、可见正文、控制台、坏图和横向溢出质量门。

部署前须知

Mod 管理器包含 Spiget 等外部 API 查询依赖,无网络时对应搜索不可用;PTY 与 Zip-Tools 需要按平台准备二进制;演示使用通用进程和示例数据,不包含真实 Minecraft 服务端。

部署难度

中等

最低配置

Node.js 18+ 与 npm;守护进程需要可用的 PTY、压缩工具平台二进制,生产环境还需准备实际游戏服务器运行时和持久化目录。

开源许可证

Apache-2.0

最后验证

2026-08-30

技术栈

Node.jsTypeScriptVueWebpackKoaWebSocket

授权说明

上游 LICENSE 为 Apache License 2.0。交付包保留版权与许可证文本;源码来源已记录,中文适配修改不主张上游源码权利。使用、修改和再分发请遵守 Apache-2.0 的版权、许可证与 NOTICE 义务。

Release notes

版本记录

1 个已发布版本

vcn-b5e83632c730 当前推荐

基于固定上游 commit 完成中文运行核验,补充真实演示实例和配置文件数据,完成 7 个功能页截图证据,并对 Mod API 地址做最小服务配置整理以通过外部跳转扫描。

部署要求:Node.js 18+、npm、可用的 PTY 与 Zip-Tools 平台二进制;生产部署还需要游戏服务器运行时、持久化存储和可管理的节点端口。

已知问题:外部 Mod API 依赖网络;不同平台需要不同的 PTY 和压缩工具二进制;本交付包不携带运行时 data、账户、密钥或真实游戏服务端。

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